Dom Ocjene Top 5 činjenica o učincima video igara na mozak

Top 5 činjenica o učincima video igara na mozak

U dobru i zlu, video igre su sastavni dio našeg života. Predstavljamo top 5 činjenica o tome kako video igre mogu utjecati na naš mozak.

5. Veza

4dlzxqgo2015. godine osoblje sa Sveučilišta Brigham Young u Sjedinjenim Državama anketiralo je niz ljudi o tome koliko su se često igrali sa svojom braćom i sestrama, koliko su često bili u sukobu s braćom i sestrama i kako ocjenjuju njihov odnos. Zatim su istraživači zamolili sudionike studije da imenuju prve tri igre u kojima su uživali igrajući sa svojom braćom i sestrama.

Otkrilo jeda su braća i sestre koji su zajedno igrali nasilne videoigre rjeđe imali obiteljske sukobe. No, treba imati na umu da su se većinu vremena branili od protivnika.

Istraživači su također otkrili da su video igre povećale naklonost među braćom i sestrama zbog zajedničkih iskustava.

4. Učinak promatrača

vi0rzn3tŠto se više ljudi okupi, manje je vjerojatno da će jedan od njih pomoći osobi u nevolji. Većina ljudi vjeruje da će netko u blizini riješiti problem.

Istraživanje austrijskog sveučilišta u Innsbrucku pokazalo je da se efekt slučajnih promatrača također javlja u video igrama i može potrajati nakon završetka igre. Dvije su skupine ispitanika igrale Counter-Strike: Condition Zero. Mogli ste igrati kao član policijskog tima protiv terorističke skupine ili u jednoj igri "policija protiv terorizma".

Nakon završetka igre, od sudionika studije zatraženo je da pruže pomoć studentu koji pokušava dovršiti svoj projekt. Solo igrači bili su spremni potrošiti više vremena pomažući od timskih igrača. Zamišljeni tim još je uvijek postojao u glavama igrača, iako je igra bila gotova.

3. Suicidalne tendencije

o1xl15nkZnanstvenici s američkog sveučilišta Sveučilišta Auburn istražili su povezanost između nasilnih videoigara i mogućnosti samoubojstva. Suicidalni potencijal definiran je kao "sposobnost prevladavanja straha od smrti i dovoljne tolerancije na bol da izvrši samoubojstvo".

Sudionici studije upitani su koliko često igraju nasilne video igre i koja im je prosječna dobna ocjena. Zatim su ispunili upitnike o strahu od smrti i toleranciji boli.

Proizlaziti: ljudi koji igraju nasilnije videoigre imaju manje straha od smrti, ali nemaju povećanu toleranciju na bol.

Ova studija ne sugerira da će ljudi koji igraju nasilne videoigre počiniti samoubojstvo. To jednostavno znači da se osjećaju ugodnije pri pomisli na smrt od drugih ljudi.

2. Agresija

cyituuz5Studija koju je vodila Američka nacionalna zaklada za znanost otkrila je da su oni koji su igrali nasilne video igre u prosocijalnom kontekstu (na primjer, pomaganje liku) bili manje agresivni od igrača video igara s moralno dvosmislenim kontekstom.

Sudionici su igrali jednu od tri video igre: o zombijama, gdje su igrači morali zaštititi likove, o zombijima u lovu i puzzle igri poput Tetrisa.

Ispitanicima je rečeno da igraju protiv drugog sudionika, ali u stvarnosti njihov protivnik je bilo računalo."Gubitnik" je u svojim slušalicama slušao neugodan bijeli šum u svojim slušalicama. Intenzitet i jačinu bijele buke postavio je pobjednik.

Proizlaziti: Sudionici koji su igrali prosocijalnu zombi igru ​​nježnije su reagirali na otkrivanje intenziteta bijele buke nego što su igrači jednostavno ubijali zombije. Najdobroćudnija je bila "puzzle".

1. Samoprocjena

lmc3hkzyIstraživači sa Sveučilišta Michigan i Sveučilišta Kalifornija u Santa Barbari zatražili su od sudionika studije da ocijene kako se slažu s izjavama poput "Vjerujem da je moj lik moj prijatelj" i "Mogu vidjeti što dobivam iz odnosa mog lika."

Zatim su zatražili od sudionika da ocijene koliko uživaju igrajući igre s dobrim likovima, koliko često igraju video igre i koliko je visoka njihova razina samopoštovanja.

Sudionici s većom privrženošću karaktera imali su niže samopoštovanje, iako su više uživali u igri i češće igrali.

Ostavite komentar

Unesite svoj komentar
molimo unesite svoje ime

itop.techinfus.com/hr/

Tehnika

Sport

Priroda